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PRESENTACIÓN

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Moderadores: Wildfandango, Baldo

PRESENTACIÓN

Notapor Wildfandango el 19 Feb 2009, 11:10

Bienvenid@s:

pyLAUNCH es un front-end (entorno gráfico) desarrollado en Python http://www.python.org/, con las librerías pyGame http://www.pygame.org. Mi objetivo al empezar a desarrollar pyLAUNCH era crear un entorno parecido a Game Launcher http://www.dribin.org/dave/game_launcher/ sencillo y elegante, sin demasiados adornos, ideal para ser utilizado en muebles arcade.
Por desgracia el proyecto Game Launcher fué abandonado y aunque es el frontend que yo utilizo actualmente en mi "máquina" arcade, tiene algunas carencias y limitaciones que ya nunca serán solucionados. Esto fué lo que me llevó a desarrollar pyLAUNCH. Para esto se me presentaban dos alternativas, continuar con los fuentes en C de Game Launcher o empezar desde cero un proyecto totalmente nuevo con otra herramienta/lenguaje, finalmente me decanté por Python.

pyLAUNCH pretende:

Ser un entorno sencillo, fácil de manejar con los mandos de una máquina arcade.
Ser flexible y adaptable al mayor número de aplicaciones/emuladores posibles.
Cuidar al máximo el aspecto visual dentro de su simplicidad.
Aprovechar al máximo recursos simples como canciones, imágenes y capturas de pantalla de juegos.
Que te pases más tiempo jugando que cambiando cosas en el frontend.

pyLAUNCH no pretende:

Ser un entorno comercial ni para uso comercial.
Ser el entorno definitivo.
Gestionar miles y miles de juegos a los que nadie juega.
Ser fácil de configurar (si no te gustan los ficheros de configuración en modo texto olvídate de pyLAUNCH)
Que personalizar el frontend requiera conocimientos de flash o html.

pyLAUNCH es código libre, puedes bajarte los fuentes, modificarlos a tu gusto y hacer en el las mejoras que creas oportunas, si tienes conocimientos de Python y quieres colaborar en el proyecto pásate por la sección de ESTADO http://pylaunch.v1g0.com/viewforum.php?f=10 y verás una lista de temas con los que quizás puedas ayudarme. Como pyLAUNCH es mi primera aplicación en Python es posible que internamente la sintaxis no sea de lo más "pythónica" sed benevolentes con las críticas.

Mi objetivo ahora mismo es mejorar y optimizar pyLAUNCH, no añadirle nuevas funciones y opciones que al final apenas se utilizan, si quieres a colaborar te agradecería que tuvieses eso en cuenta.


Gracias por interesarte por pyLAUNCH

(NdT) Espero que no os duelan mucho los ojos al leer la traducción al inglés.
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Re: PRESENTACIÓN

Notapor Baldo el 25 Feb 2009, 16:54

Greetings,

pyLAUNCH is a frontend (graphic interface) developed in Python http://www.python.org, using pyGame libraries http://www.pygame.org. My goal when I started developing pyLAUNCH was creating an interface similar to Game Launcher http://www.dribin.org/dave/game_launcher/, elegant and simple, without many ornaments, ideal to be used on arcade cabinets.

Unfortunately Game Launcher project was abandoned and although is the frontend I'm using on my arcade cabinet at the moment, it has several lacks and limitations that will never be solved. This was what led me to develop pyLAUNCH. Two alternatives arised to do it, either going on with the font code of Game Launcher writen in C or starting from the beginning with a totally new project using another tool/language, so I finally chose Python.

pyLAUNCH expects to:
Become a simple interface, easy to use with arcade machines control panels.
Be tolerant and adaptable with most possible applications/emulators.
Take greatest care in visual aspect inside its own simplicity.
Make best use of simple resources as music themes, pictures and screenshots from games.
Let you spend more time playing than changing options in the frontend.

pyLAUNCH does NOT expect to:
Neither be a comercial interface nor be used for comercial purposses.
Become the ultimate interface.
Manage thousands and thousands of games nobody playes.
Have an user friendly configuration system (If you don't like text mode config files forget about pyLAUNCH).
Need flash or html programming skills to customize the frontend.

pyLAUNCH is free code, you can download font code, modify it at your will and make the improvements you wish. If you have Python skills and want to collaborate in the project, take a look at "ESTADO" section http://pylaunch.v1g0.com/viewforum.php?f=10 and you'll see a list of topics you can help me with. As pyLAUNCH is my first Python application is possible that internal sintaxis wouldn't be so much "pythonic" as it should be. Be kind with your reviews.

My objective right now is improving and optimizing pyLAUNCH, not adding new features and options that aren't almost used, if you want to collaborate I will thank you to take this in mind.


Thanks for interesting in pyLAUNCH.

(TN) I hope your eyes won't hurt too much after reading this translation.
Baldo
 
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Re: PRESENTACIÓN

Notapor hueset el 10 Oct 2009, 13:26

Hola me llamo Miguel, soy de Madrid y creo que este front-end es muy bueno y recomendable para cualquier maka, estoy empezando con una que compre,soy forero en varios foros arcade y quiero tener este front-end en mi maka ya que es muy bueno visualmente, posee casi todas las opciones de otros y parece tener una configuracion bastante mas facil que otros front-ends.
El aspecto visual es excelente poder ver a pantalla completa un screenshot del juego y ir pasandolos me parece ideal sobre todo si tienes crios pequeños que ven el juego y pueden decidir a cual jugar sin tener que andar mirando un pequeño screen como en otros fronts.
Un saludo y enhorabuena por el proyecto.
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Re: PRESENTACIÓN

Notapor Wildfandango el 10 Oct 2009, 13:29

Gracias Miguel y bienvenido. Intentaremos por todos los medios que pyLAUNCH se convierta en tu front-end preferido.
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